Joost van Diermen / Week 1,2, 3, 4 & 5 / The Worldwide Classroom
\\Week 1// In week een was het plannen wat voor betekenis de game moest hebben en daarnaast een game engine kiezen om de game te maken. Hier is eerst onderzoek gedaan naar de voor en nadelen van iedere engine en welke het beste is voor beginnende gebruikers die games willen gaan maken. \\Week 2// Nu […]
Lees meer "Joost van Diermen / Week 1,2, 3, 4 & 5 / The Worldwide Classroom"